IperPino il Pinguino – Post Mortem.. Mortem? Che è morto??

IPERPINO IL PINGUINO MASTINO
DI:

Bernasconi, Ortelli, Morello, Bertelè, Molteni, Attardi, Zannoni, Marioni, Taddei.

POST MORTEM
Genere: Platform

Fase di stesura del concept (storia, personaggi, meccaniche)

Abbiamo impiegato poco tempo per arrivare ad un progetto finale raggruppando tutte le idee che ogni persona metteva in campo.
Non abbiamo trovato particolari difficoltà in questa prima fase lavorativa, anche se principalmente è stato complicato mettere insieme il tutto dando alla storia un senso; con il confronto siamo comunque riusciti a trovare una soluzione. Continua a leggere

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Post Mortem 2012 – The Day Of Hope

Fase di stesura del concept ( storia , personaggi, meccaniche )

La storia ha raggiunto le nostre aspettative. Non si può dire lo stesso per i personaggi che inizialmente sembravano soddisfarci, ma in un secondo momento si sono dimostrati diversi da come ce li aspettavamo, soprattutto per quanto riguarda il protagonista, con cui abbiamo riscontrato dei problemi nell’animazione d’attacco. Continua a leggere

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Non è mica finita!

Ciao ragazzi,  vi ricordo che il CarcanoGamesLab non chiude ancora i battenti, e tornerà a brillare (si fa per dire) in un appuntamento finale fissato per il prossimo 21 aprile.

In quella data assisterete a una lezione speciale sullo sviluppo dei videogiochi tenuta da Andrea Babich, game designer presso gli studi milanesi di Ubisoft, nonché giornalista, scrittore, insegnante di game design, DJ e chissà cos’altro ancora. Al termine dell’incontro avrete la possibilità di mostrare a tutti i vostri progetti, e di giocare con quelli dei vostri compagni.

A presto!

Andrea

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Post del giorno di Filippo

Il mio post del giorno sarebbe per sabato, volevo scriverlo domenica e alla fine l’ho scritto lunedì mattina. Mica male. Ormai sarete già stati riinglobati dalla routine (così com’è per me, Andrea e Luca) e quindi fra qualche giorno del GamesLab vi sarete sicuramente dimenticati. Scherzo. In realtà spero che vi portiate dietro questa esperienza per un po’, il giusto, non pretendo mica la luna. Certo, non a tutti sarà piaciuto alla stessa maniera e quindi a qualcuno lascerà meno che ad altri. Però sono stato molto fiero di voi che vi siete impegnati da morire nei vostri progetti e li avete portati a termine con il sudore della fronte. Avete visto, anche se in scala ridotta, cosa c’è dietro ad un videogame e penso che non li guarderete più con gli stessi occhi di prima.

È stata una splendida esperienza e vi ringrazio tuttissimi (se dovessi fare una lista non finirei più, altroché Orlando Furioso) grazie anche ai colleghi e ai prof. del setificio che ci hanno aiutato a concludere il laboratorio. Mi dispiace per quei gruppi che, proprio sul finale, hanno riscontrato problemi incredibili (i Gozzis e i ragazzi di  Wild War). Avrete comunque tempo e possibilità, se vi andrà, di migliorare le vostre creazioni.

Qui chiudo, sperando che non sia stato troppo “lungo”. Hasta luego!

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Contatti degli insegnanti

InsegnantiCiao ragazzi, magari già lo sapete, ma per qualsiasi domanda o dubbio potete contattarci via Facebook a queste coordinate:

Luca Deriu: http://www.facebook.com/lucaderiu, info@playsys.it

Andrea Peduzzi: http://www.facebook.com/peduzzi.andrea, peduzzi.andrea@gmail.com

Filippo Zanoli: http://www.facebook.com/filippozanoli, fzanoli@gmail.com

Tra l’altro, vi segnalo che qui nel blog sono state aggiunte le categorie per permettervi una navigazione più snella tra i post: le trovate alla vostra destra.

A breve riceverete nuove comunicazioni relative al workshop e ai vostri progetti, nel frattempo riposate sereni, che siete stati tutti davvero bravissimi.

AP

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I RITARDATARI DEL PENULTIMO GIORNO!

Gli zombie ci hanno assalito, ieri!
Per questo nessuno ha aggiornato il blog, chiediamo scusa ai numerosi fan, stiamo bene il nostro cervello è ancora dove l’avevamo lasciato!
Ieri abbiamo posizionato tutti i personaggi al loro posto, creato la pagina iniziale e spremuto le meningi per dar vita alle nostre creazioni.

 

Grazie a tutti gli ZOMBIE MARKET

 

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VJ GAMES OVER: YOU WIN

Siamo purtroppo all’ultimo giorno di questo progetto ben organizzato e molto interessante. Dopo aver incontrato negli scorsi giorni diversi grattacapi, quest’oggi fortunatamente sembra di vedere uno spiraglio di luce che ci illumina d’immenso. Le ispirazioni piovono come una cascata nelle nostre menti e ci spingono a gran velocità verso la conclusione. Siamo molto contenti di aver partecipato a questa entusiasmante attività. Ci sentiamo soddisfatti, nonostante molteplici problematiche, di essere riusciti a realizzare un videogioco interamente ideato da noi.

Ringraziamo vivamente LUCA, FILIPPO, E ANDREA, che sono stati veramente bravi nel loro ruolo.

Cari saluti da VJ GAMES Production.

Veronica

Joel

Greta / Giulia

Andrea / Arianna

Morgan / Mattia

Eunice

Silvia

I bloggers: JOE & SILVI

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